谷歌表示,游戏体验将是无缝的,以至于人们在从移动设备切换到桌面时能够从上次中断的地方继续,反之亦然。这要归功于 Google Play 服务,其中包括云保存和与远程服务器的通信,可以在更改设备时同步游戏状态。亚马逊也有自己的同类产品,但使用谷歌移动服务的安卓游戏数量可能超过同时支持谷歌和亚马逊 API 的游戏。
令人好奇的是,谷歌将重点放在了 Google Play 游戏上。一方面,如今手机游戏是一个价值数百万美元的产业,所以这不足为奇。谷歌距离在 Windows 上提供整个 Google Play 生态系统可能还有几步之遥,这将使其能够正式支持运行 Android 应用程序,从而冷落微软和亚马逊在此过程中的努力。
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