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绘制附近物体的波纹和扭曲反射,以产生水的效果。
代表自然和户外场景的绘画通常包含水的元素。湖泊、河流、溪流甚至海洋等事物都可以出现在这些画作的最前沿或背景中。自然和水可以用从抽象到超现实主义的任何风格来描绘,尽管经常出现在印象派和现实主义的自然场景中。通过扭曲水下的地面和物体并添加光线、阴影和表面反射的涟漪来创建半透明的清水。使用水的照片,尤其是自然界中的水照片,作为视觉参考来帮助指导您完成创作过程。
第1步
以扭曲的方式绘制水下的地面和物体。这些对象将在整个水下区域以波纹效果略微抽象。水的不断运动会导致这种光学效应,因为照射到物体上的光会发生扭曲。水面以下的物体和地面的色调也比水面以上的相同物体和地面略深。请牢记这一点,以帮助将水与场景的其余部分区分开来。
第2步
在水下物体旁边绘制波纹阴影区域。在现有的底色混合物中添加少量黑色以创建阴影色调。由于水造成的现有光线失真,这些物体产生的阴影将具有抽象的波纹效果。
步骤 3
绘制确定的水边。在水面与地面交汇处创建一条明显的线,并立即转变为深色的水下色调。沿边缘扭曲水线下方的地面和物体,并创建波纹光影区域。从水边开始,通过在水面上添加反射光和物体来继续增强边缘。
第四步
在水面上加上反射光和物体,完成整体的半透明效果。使用像天空一样的浅色,在表面轻轻涂抹,形成光滑的波纹状。在某些区域添加微弱的波纹白色,以创建反射云。通过使用带有明亮黄白色调的醒目而独特的波纹光区域来创造直射阳光。存在于水面之上和边缘附近的物体也会在表面上反射。使用柔和但夸张的笔触,按照您在水面上创建的波纹结构和反射物体的颜色。
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